Mass Effect 3
Mass Effect 3 é um jogo de
RPG desenvolvido pela
BioWare e publicado pela
Electronic Arts para
Microsoft Windows,
Playstation 3 e
Xbox 360 e futuramente para
Wii U. O jogo marca o terceiro e último capítulo da
trilogia Mass Effect.
Mass Effect 3 segue os eventos da DLC de
Mass Effect 2,
Arrival,
e o protagonista mais uma vez será Commander Shepard, em uma missão em
que ele tenta salvar a galáxia da ameaça dos Reapers, juntando todas as
civilizações da galáxia, enquanto precisa lidar com a Cerberus, que
decidiu se virar contra ele.
Jogabilidade
As decisões do personagem serão importadas de
Mass Effect e
Mass Effect 2 para manter continuidade à série.
O jogo terá mais ou menos mil finais variáveis, por causa da quantidade
de decisões que Shepard toma durante os dois primeiros títulos.
Ao terminar o jogo, terá uma opção de New Game+, que deixará os
jogadores recomeçarem a história, para poder coletar os itens que foram
deixados ou esquecidos.
Se os jogadores conseguiram interesse amoroso em
Mass Effect e
Mass Effect 2, então existirão dois interesses amorosos disputando a atenção de Shepard em
Mass Effect 3, criando um triângulo amoroso, que será resolvido no final do jogo.
Novos locais serão introduzidos em
Mass Effect 3, incluindo o
planeta originário dos Salarian (Sur'Kesh), dos Asari (Thessia), dos
Turian(Palaven), dos Quarian (Rannoch), uma estação humana de mineração
em uma cratera de Marte, e uma cidade gigante da Terra, representando a
combinação de
Seattle e
Vancouver. Os jogadores também poderão voltar para Tuchanka, o planeta originário dos Krogan, e Illium.
Em junho de 2011, a BioWare confirmou o retorno de diversos
personagens. São eles: Illusive Man, Garrus Vakarian, Liara T'Soni,
Kaidan Alenko or Ashley Williams, Legion, Tali'Zorah, Urdnot Wrex, Jack,
Mordin Solus, Ambassador Udina, Captain Anderson, Zaeed Massani, Jacob
Taylor e Miranda Lawson de
Mass Effect e
Mass Effect 2.
Alguns personagens não voltarão se forem mortos em algum ponto dos
jogos anteriores. O número de personagens disponíveis como companheiros
de equipe será menor que em
Mass Effect 2, para ajudar nos
desenvolvimento de relações mais profundas e interação mais
interessante, incluindo relações bissexuais tanto para Shepard masculino
quanto feminino.
BioWare também confirmou um novo personagem chamado James Vega.
Combate
O combate em
Mass Effect 3, foi radicalmente mudado e refinado de
Mass Effect 2, e uma maior ênfase na parte de
tiro em terceira pessoa fazem do jogo mais comercialmente viável.
Em um preview para a
IGN, o editor Arthur Gies disse que o jogo "parece muito mais com um shooter", e que "com um combate sábio,
Mass Effect 3 está num espaço totalmente diferente" dos dois primeiros jogos.
O sistema de cover da série foi melhorado. Agora, os jogadores não
precisam mais entrar em cover para pular sobre objetos. Também, os
jogadores terão muito mais opções para a movimentação no campo de
batalha, incluindo rolagem lateral, uso de escadas e um sprint mais
refinado. Os jogadores também poderão atirar cegamente de locais de
cover, e terão oportunidade de atirar em algumas partes da armadura e
desmembrar os inimigos. Se movimentar e atirar, um "método suicida" em
Mass Effect 2, finalmente se tornará uma opção viável, pela revisão do sistema de combate corpo-a-corpo.
Os jogadores poderão executar diversos tipos de socos e ataques, e
mortes instantâneas serão introduzidas especificamente para cada classe;
por exemplo: ao segurar o botão de ataque, Shepard executará um golpe
com sua Omni-blade que matará o inimigo instantâneamente. Granadas
convenciais também estarão disponíveis.
História
A sinópse oficial da EA Games diz:
A Terra está sendo invadida pelos reapers, uma raça terrível de
máquinas começou a destruição da raça humana. Como Comandante Shepard,
sua única esperança para salvar a humanidade é se aliar às outras
civilizações da galáxia e participar de sua última missão para
reconquistar a Terra.
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Desenvolvimento
A produção de
Mass Effect 3 começou antes do lançamento de
Mass Effect 2.
Em entrevista com a IGN na Consumer Electronic Show no dia 8 de janeiro
de 2010, Casey Hudson admitiu que "Já começamos a trabalhar em Mass
Effect 3", complementando, "Começando as primeiras partes da história,
juntando tudo."
Em outra entrevista no mesmo mês, Hudson revelou que o jogo poderia estar pronto no final de 2011 ou no começo de 2012.
No dia 10 de dezembro de 2010, a Electronic Arts postou a sinópse oficial de
Mass Effect 3 no seu site.
No dia seguinte, o jogo foi confirmado para o lançamento no natal de 2011, e foi acompanhado por um trailer.
Em março de 2011, a atriz
Tricia Helfer anunciou no
Twitter que ela já tinha começado as gravações de voz para a personagem EDI, a Inteligência Artificial da Normandy.
Trilha Sonora
Numa entrevista casual com The Quietus no dia 9 de fevereiro de 2011, o compositor
Clint Mansell declarou "Estou fazendo um jogo esse ano. Mass Effect 3".Por
Twitter no dia 10 de fevereiro de 2011, o compositor
Jack Wall, responsável pelas músicas dos jogos anteriores da franquia
Mass Effect, confirmou não ter envolvimento com a produção de
Mass Effect 3.
Uma outra declaração sua concluiu que ele "não estará retornando ao
último jogo", por conta razões complicadas e não-detalhadas. Ele também
usou conotações positivas em relação a Mansell.
Mais tarde, a
Electronic Arts confirmou o envolvimento de Mansell por uma atualização na sua página do
Facebook.